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	<title>LEGOFILME.DE &#187; man</title>
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	<description>Die Stop Motion Lego Filme Sammlung im Internet</description>
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		<title>Legofilm: Goethe: &#8220;TOTENTANZ&#8221;</title>
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		<pubDate>Wed, 24 Mar 2010 17:10:03 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier könnt Iht den Film bewerten: Originalbeschreibung: &#8220;Totentanz &#8211; deutsche Version, frei nach Johann Wolfgang von Goethe.&#8221; Über den Film: Der Türmer, der schaut zu Mitten der Nacht Hinab auf die Gräber in Lage; Der Mond, der hat alles ins Helle gebracht; Der Kirchhof, er liegt wie am Tage. Da regt sich ein Grab und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<table border="0">
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</td>
</tr>
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<td width="1204">
<div>Hier könnt Iht den Film bewerten: Note: There is a rating embedded within this post, please visit this post to rate it.</div>
</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td height="57">
<h3>Originalbeschreibung:</h3>
<p>&#8220;Totentanz &#8211; deutsche Version, frei nach Johann Wolfgang von  Goethe.&#8221;</td>
</tr>
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</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td>
<h4>Über den Film:</h4>
<p>Der Türmer, der schaut zu Mitten der Nacht<br />
Hinab auf die Gräber in Lage;<br />
Der Mond, der hat alles ins Helle gebracht;<br />
Der Kirchhof, er liegt wie am Tage.<br />
Da regt sich ein Grab und ein anderes dann:<br />
Sie kommen hervor, ein Weib da, ein Mann,<br />
In weißen und schleppenden Hemden.Das reckt nun, es will sich ergetzen sogleich,<br />
Die Knöchel zur Runde, zum Kranze,<br />
So arm und so jung, und so alt und so reich;<br />
Doch hindern die Schleppen am Tanze.<br />
Und weil hier die Scham nun nicht weiter gebeut,<br />
Sie schütteln sich alle, da liegen zerstreut<br />
Die Hemdlein über den Hügeln.</p>
<p>Nun hebt sich der Schenkel, nun wackelt das Bein,<br />
Gebärden da gibt es vertrackte;<br />
Dann klippert&#8217;s und klappert&#8217;s mitunter hinein,<br />
Als schlüg&#8217; man die Hölzlein zum Takte.<br />
Das kommt nun dem Türmer so lächerlich vor;<br />
Da raunt ihm der Schalk, der Versucher, ins Ohr:<br />
Geh! hole dir einen der Laken.</p>
<p>Getan wie gedacht! und er flüchtet sich schnell<br />
Nun hinter geheiligte Türen.<br />
Der Mond, und noch immer er scheinet so hell<br />
Zum Tanz, den sie schauderlich führen.<br />
Doch endlich verlieret sich dieser und der,<br />
Schleicht eins nach dem andern gekleidet einher,<br />
Und, husch, ist es unter dem Rasen.</p>
<p>Nur einer, der trippelt und stolpert zuletzt<br />
Und tappet und grapst an den Grüften;<br />
Doch hat kein Geselle so schwer ihn verletzt,<br />
Er wittert das Tuch in den Lüften.<br />
Er rüttelt die Turmtür, sie schlägt ihn zurück,<br />
Geziert und gesegnet, dem Türmer zum Glück,<br />
Sie blinkt von metallenen Kreuzen.</p>
<p>Das Hemd muß er haben, da rastet er nicht,<br />
Da gilt auch kein langes Besinnen,<br />
Den gotischen Zierat ergreift nun der Wicht<br />
Und klettert von Zinne zu Zinnen.<br />
Nun ist&#8217;s um den armen, den Türmer getan!<br />
Es ruckt sich von Schnörkel zu Schnörkel hinan,<br />
Langbeinigen Spinnen vergleichbar.</p>
<p>Der Türmer erbleichet, der Türmer erbebt,<br />
Gern gäb er ihn wieder, den Laken.<br />
Da häkelt – jetzt hat er am längsten gelebt –<br />
Den Zipfel ein eiserner Zacken.<br />
Schon trübet der Mond sich verschwindenden Scheins,<br />
Die Glocke, sie donnert ein mächtiges Eins,<br />
Und unten zerschellt das Gerippe.</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Lego Batman &#8211; The BatNav HD</title>
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		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 17:52:50 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier könnt Iht den Film bewerten: Originalbeschreibung: &#8220;The BatNav is Batman&#8217;s latest invention but is it really as good as he says it is?&#8221; Über den Film: Batman und Robin fahren zusammen im Batmobil durch die Stadt und testen Batmans neuste Erfindung: Das Batnav. (eine spezielle Verseion eines Navigationssystems, das Batman für seine Zwecke erfunden [...]]]></description>
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</td>
</tr>
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<td width="1204">
<div>Hier könnt Iht den Film bewerten: Note: There is a rating embedded within this post, please visit this post to rate it.</div>
</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td height="57">
<h3>Originalbeschreibung:</h3>
<p>&#8220;The BatNav is Batman&#8217;s latest invention but is it really as good  as he says it is?&#8221;</td>
</tr>
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</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td>
<h4>Über den Film:</h4>
<p>Batman und Robin fahren zusammen im Batmobil durch die Stadt und testen Batmans neuste Erfindung: Das Batnav. (eine spezielle Verseion eines Navigationssystems, das Batman für seine Zwecke erfunden hat) Werden sie ihr Ziel erreichen???</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>The Lego Batman &amp; Spider-Man Movie 2</title>
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		<pubDate>Mon, 08 Feb 2010 11:20:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier könnt Iht den Film bewerten: Originalbeschreibung: &#8220;Batman and Spider-Man team up to take down five of the most dangerous criminals ever known. &#8221; Über den Film: Batman hat seinen treuen Gefährten Robin an Superman verschenkt und Spiderman zu seinem neuen Partner gemacht. Zusammen vertreiben sie sich die Zeit im Batcave. Nach kurzer Zeit erreicht [...]]]></description>
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<td width="1204">
<div>Hier könnt Iht den Film bewerten: Note: There is a rating embedded within this post, please visit this post to rate it.</div>
</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td height="57">
<h3>Originalbeschreibung:</h3>
<p>&#8220;Batman and Spider-Man team up to take down five of the most  dangerous criminals ever known. <img src='http://www.legofilme.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> &#8221;</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
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</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td>
<h4>Über den Film:</h4>
<p>Batman hat seinen treuen Gefährten Robin an Superman verschenkt und Spiderman zu seinem neuen Partner gemacht. Zusammen vertreiben sie sich die Zeit im Batcave. Nach kurzer Zeit erreicht die beiden die Mitteilung, dass alle Verbrecher aus dem Gefängnis ausgebrochen sind. Die Villains versuchen einen neuen Mitstreiter zu casten um Batman ein für alle mal zu besiegen,&#8230;</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Lego Batman &#8211; Riddler Returns</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Feb 2010 12:09:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hier könnt Iht den Film bewerten: Originalbeschreibung: &#8220;Riddler has killed the mayor and it&#8217;s up to Batman and Robin to solve the mystery of who killed the mayor. &#8221; Über den Film: Der Bürgermeister ist von Gotham City ist ermordet worden &#8230; um dieses Verbrechen aufzuklären machen sich Batman und Robin auf den Weg um [...]]]></description>
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</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td width="1204">
<div>Hier könnt Iht den Film bewerten: Note: There is a rating embedded within this post, please visit this post to rate it.</div>
</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td height="57">
<h3>Originalbeschreibung:</h3>
<p>&#8220;Riddler has killed the mayor and it&#8217;s up to Batman and Robin to  solve the mystery of who killed the mayor. <img src='http://www.legofilme.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> &#8221;</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
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</td>
</tr>
<tr align="center" valign="middle">
<td>
<h4>Über den Film:</h4>
<p>Der Bürgermeister ist von Gotham City ist ermordet worden &#8230; um dieses Verbrechen aufzuklären machen sich Batman und Robin auf den Weg um den Spuren nachzugehen. Am Tatort entdecken Sie ein Rätsel &#8230; Das Zeichen des Riddlers &#8230; doch die Aufklärung des ersten Rätsels führt nur zu einem weiteren &#8230; werden Sie die Spur bis zum Riddler finden ?</td>
</tr>
</tbody>
</table>
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		<title>Half-Life Episode 3-8</title>
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		<pubDate>Sat, 18 Apr 2009 17:15:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Half-Life ist in 17 Kapitel aufgeteilt, die wiederum kleine Abschnitte beinhalten, die das Spielgeschehen ohne größere Ladepausen zusammenhängend erscheinen lassen und so die Spannung aufrechterhalten. Angegeben ist jeweils der Kapitel-Titel der englischen Originalfassung und der deutsche Titel in Klammern. Black Mesa Inbound (Der Weg zur Arbeit): Es wird der Weg einer Bahn gezeigt, die Gordon [...]]]></description>
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<p>Half-Life ist in 17 Kapitel aufgeteilt, die wiederum kleine Abschnitte beinhalten, die das Spielgeschehen ohne größere Ladepausen zusammenhängend erscheinen lassen und so die Spannung aufrechterhalten. Angegeben ist jeweils der Kapitel-Titel der englischen Originalfassung und der deutsche Titel in Klammern.</p>
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</p>
<ul>
<li><strong>Black Mesa Inbound (Der Weg zur Arbeit):</strong> Es wird der Weg einer Bahn gezeigt, die Gordon Freeman zu seinem Arbeitsplatz in Black Mesa bringt, genauer <em>Sector C, Testlabs and Control Facilities.</em> Auf dieser Fahrt werden die Ausmaße des Komplexes deutlich und der Spieler bekommt einige interessante Dinge zu Gesicht: Transitsystem, Wissenschaftler und erstmals den <em><a title="G-Man" href="http://de.wikipedia.org/wiki/G-Man">G-Man</a>.</em> Dieser Abschnitt stellt gleichzeitig das <a title="Intro" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Intro">Intro</a> zum Spiel dar. Diese Verbindung von Intro und Interaktivität war damals sensationell und wurde vielfach gelobt.</li>
<li><strong>Anomalous Materials (Anomale Materie):</strong> Gordon tritt – laut Wachmann verspätet – seinen Dienst an und begibt sich, nachdem er den <em>Hazardous Environment Suit</em> (Deutsch: &#8220;Anzug für gefährliche Umgebungen&#8221;, kurz HEV), eine universelle Schutzkleidung für gefährliche Umgebungen, angelegt hat, tiefer in das Herz des Sektors C hinein. In der riesigen Testkammer angekommen beginnt das Experiment, und Gordon schiebt eine Kristall-Probe in eine Art Energiegenerator: Das Unheil nimmt seinen Lauf. Bis zu diesem Punkt des Spiels wird kein Gegner bekämpft, die Szenen und die Interaktion mit der Umgebung dienen nur dem Vorantreiben der Handlung.</li>
<li><strong>Unforeseen Consequences (Unvorhergesehene Konsequenzen):</strong> Gordon hat mit der Probe eine Resonanz-Kaskade <em>(resonance cascade)</em> ausgelöst; dies bedeutet, dass er mehrere Dimensionsportale zu einem fremden Planeten namens <em>Xen</em> geöffnet hat, aus denen Aliens überall in Black Mesa und das Umland hinein teleportiert werden, was schwere Strukturschäden im Komplex zur Folge hat. Freeman findet die verstörten Überlebenden auf und wird gebeten, an die Oberfläche zu gelangen und Hilfe zu holen.</li>
</ul>
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</p>
<ul>
<li><strong>Office Complex (Bürokomplex):</strong> Der Weg zur Oberfläche führt den unfreiwilligen Helden durch einen Bürokomplex voller Aliens, Wachleute und Wissenschaftler. Er bekommt die Information, dass ein Rettungstrupp auf dem Weg sei, von dem sich die Überlebenden Hilfe erhoffen.</li>
<li><strong>We&#8217;ve got Hostiles (Feind in Sicht):</strong> US-Truppen, die <em>Hazardous Environment Combat Unit,</em> stürmen Black Mesa und töten alles und jeden, der ihnen in die Quere kommt. Gordon erfährt nun, dass sich die Überlebenden des <em>Lambda-Komplexes</em> am anderen Ende der Black Mesa befinden und es vielleicht möglich ist, die Dimensionsportale zu schließen; Gordon macht sich also auf den Weg dorthin.</li>
<li><strong>Blast Pit (Explosionskrater):</strong> Auf dem Weg wird Freeman zunächst in einem Raketentestsilo von drei riesigen Tentakeln aufgehalten, die ihm dem Weg versperren und ihn per Gehör angreifen. Schließlich gelingt es ihm aber, durch das Zünden der Raketenvorrichtung die Alien-Tentakeln zu töten und durch das Loch in der Testkammer weiter in den Komplex vorzudringen.</li>
<li><strong>Power Up (Energie):</strong> Gordon erreicht den Anfang eines Schienensystems und muss sich gegen ein Riesenalien <em>(<a class="mw-redirect" title="Gargantua" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Gargantua">Gargantua</a>)</em> behaupten, das letzten Endes durch die Blitze eines Generators getötet werden kann. Gordon schaltet gleichzeitig Spannung auf die Gleise und führt die Reise auf dem unterirdischen Schienensystem des Komplexes fort.</li>
<li><strong>On a Rail (Auf Schienen):</strong> Gordon wird von einem der Wachleute informiert, dass er einen Satelliten ins All schießen muss, um es den Wissenschaftlern im Lambda-Komplex zu ermöglichen, das Dimensionsportal zu schließen. Er kämpft sich durch das verminte, von Soldaten gesäumte Schienennetz, erreicht schließlich die Rakete mit dem Satelliten und startet diese.</li>
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<li><strong>Apprehension (Festnahme):</strong> Gordon wandert durch die alten Industrieanlagen der Black Mesa, läuft schließlich in eine Falle der Soldaten und wird festgenommen. Er wird in eine Müllpresse geworfen und seinem Schicksal überlassen. An diesem Punkt verliert der Spieler wie in vielen anderen Spielen dieses Genres alle seine Waffen und muss erneut mit einem Brecheisen beginnen.</li>
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<li><strong>Residue Processing (Rückstandsverarbeitung):</strong> Freeman rettet sich aus der Presse und muss sich nun durch die alte, automatische Müllentsorgungsanlage der Black Mesa kämpfen, die voll von Gefahren und toxischen Stoffen ist.</li>
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<li><strong>Questionable Ethics (Fragwürdige Ethik):</strong> Nun gelangt der Held in ein Versuchslabor, in dem Versuche an den Aliens aus der Parallelwelt Xen gemacht wurden. Dies deutet auf die Tatsache hin, dass Menschen schon vor der <em>Resonanz-Kaskade</em> auf Xen waren und die dort heimischen Kreaturen mit zur Erde brachten.</li>
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</p>
<ul>
<li><strong>Surface Tension (Oberflächenspannung):</strong> An der Oberfläche ist ein Kampf zwischen Aliens und Soldaten entbrannt und Gordon kämpft sich durch Gebäude und Tunnel weiter zum Lambda-Komplex vor. Er zerstört eine Reihe von militärischen Geräten und klettert an Klippen entlang. Schließlich erreicht er den versiegelten Eingang des Weges zum Lambda-Komplex und hört über das Funkgerät, dass die Soldaten sich zurückziehen. Er zerbombt mit einem funkferngesteuertem Luftangriff das versiegelte Tor und marschiert weiter in Richtung Lambda-Komplex.</li>
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<li><strong>Forget about Freeman (Vergiss Freeman!):</strong> Das Militär verlässt Black Mesa und Luftangriffe beginnen. Gordon muss sich durch Wasserkanäle weiter vorankämpfen.</li>
<li><strong>Lambda Core (Lambda Kern):</strong> Gordon aktiviert hier zunächst den Reaktor und bekommt die geheimen Teleportationseinrichtungen zu Gesicht, die das Portal nach Xen geöffnet haben. Ihm wird von den verbliebenen Wissenschaftlern erklärt, dass es ein Alien gibt, das das Dimensionstor auf der anderen Seite offen hält. Er erhält den Auftrag, sich nach Xen zu teleportieren, um dieses Alien zu besiegen und schlussendlich das Portal zu schließen.</li>
<li><strong>Xen:</strong> In der fremden, organischen Welt bekommt er viele bekannte Aliens zu Gesicht und sieht – überall verstreut – tote Wissenschaftler mit HEV-Anzügen, die vor ihm Xen erkundeten. Er findet einen Teleporter und aktiviert ihn.</li>
<li><strong>Gonarch&#8217;s Lair (Gonarchs Versteck):</strong> Gordon muss gegen eine Kreatur kämpfen, die möglicherweise eine ausgewachsene Form der eigentlich recht ungefährlichen <em>Kopfkrabben</em> darstellt. Die Szene ähnelt einem typischen <a title="Endgegner" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Endgegner">Endgegnerkampf</a>, obwohl es sich bei dem Wesen (Gonarch) noch nicht um den eigentlichen Endgegner des Spiels handelt. Der Gonarch ist ein gut vier Meter langes und drei Meter hohes spinnenähnliches Ungetüm, welches Gordon mit giftigem Schleim und <em>Kopfkrabben</em> attackiert.</li>
<li><strong>Interloper (Eindringlinge):</strong> Freeman gelangt in eine Alienfabrik, in der cyborgartige Soldaten „hergestellt“ werden, und kämpft sich zu einem weiteren Portal durch, um es betreten zu können.</li>
<li><strong>Nihilanth:</strong> Der <a title="Endgegner" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Endgegner">Endgegner</a> des Spieles. Er verfügt über eine Reihe starker Waffen, darunter ein Portalwerfer, mit dem er Gordon in Fallen teleportieren kann. Erst als der Schutz des Nihilanthen, drei gelbe Kristalle, zerstört wird, kann Gordon auf dessen Gehirn einschießen und bezwingt ihn so.</li>
<li><strong>Endgame (Endspiel):</strong> Nach seinem Sieg über den Nihilanthen wird Gordon von dem mysteriösen <em>G-Man</em> in Empfang genommen. Dieser offenbart ihm, dass er sein Tun im Spielverlauf überwacht hat und ihm nun eine Arbeitsstelle anbietet. Der <em>G-Man</em> macht klar, dass Gordon die Wahl hat, zuzustimmen oder eine Schlacht zu schlagen, die er nicht gewinnen kann. Wählt der Spieler die Arbeitsstelle, indem er in ein Portal tritt, erscheint die Nachricht „Fortsetzung folgt“, und das Spiel blendet aus; bleibt er stehen, wird er &#8211; waffenlos &#8211; von einer enormen Armee Außerirdischer gestellt, und das Spiel blendet ebenfalls aus.</li>
</ul>
<blockquote><p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Half-Life" target="_blank">Wikipedia</a></p></blockquote>
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		<title>Legofilm &#8220;Half-Life Episode 2&#8243;</title>
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		<pubDate>Fri, 17 Apr 2009 14:19:24 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Originalbeschreibung: Über den Film: Die Half-Life-Engine (Codename: GoldSrc oder Goldsource) entstand 1998 aus der von id Software lizenzierten Quake-Engine. Die Engine von Half-Life ähnelt der von Quake I jedoch nur noch in sehr geringem Maße. Die wichtigsten Veränderungen gegenüber der Quake-Engine waren das neuartige skelettbasierte Animationsmodel, der Umstieg auf C++, das verbesserte Netzwerksubsystem (Netcode), die [...]]]></description>
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<h4>Über den Film:</h4>
<p>Die <em>Half-Life-</em><a class="mw-redirect" title="Game-Engine" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Game-Engine">Engine</a> (Codename: <a title="GoldSrc" href="http://de.wikipedia.org/wiki/GoldSrc">GoldSrc</a> oder  Goldsource) entstand 1998 aus der von <a title="Id Software" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Id_Software">id Software</a> lizenzierten <a title="Quake-Engine" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Quake-Engine">Quake-Engine</a>.  Die Engine von <em>Half-Life</em> ähnelt der von <em>Quake I</em> jedoch nur  noch in sehr geringem Maße. Die wichtigsten Veränderungen gegenüber der  <em>Quake-</em>Engine waren das neuartige skelettbasierte <a title="Animation" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Animation">Animationsmodel</a>,  der Umstieg auf <a title="C++" href="http://de.wikipedia.org/wiki/C%2B%2B">C++</a>, das verbesserte  Netzwerksubsystem <em>(Netcode),</em> die <a title="Künstliche  Intelligenz" href="http://de.wikipedia.org/wiki/K%C3%BCnstliche_Intelligenz">künstliche  Intelligenz</a> der Computergegner (KI), die Möglichkeit, komplexe  geskriptete Szenen zu gestalten, und die <a title="Grafik" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Grafik">Grafik</a>.</p>
<p>Gerade der massive Einsatz von Scripts verbessert die <a class="mw-redirect" title="Immersion (Virtual Reality)" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Immersion_%28Virtual_Reality%29">Immersion</a>.</p>
<p>Die <em>Half-Life-</em>Engine nutzt wie die <em>Quake-</em>Engine <a title="Binary Space Partitioning" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Binary_Space_Partitioning">BSP-Trees</a> zur Minimierung des Rechenaufwands. Sie verwendet <a title="Textur  (Computergrafik)" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Textur_%28Computergrafik%29">Texturen</a> mit 256 Farben, die Engine selbst <a title="Bildsynthese" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Bildsynthese">rendert</a> aber  mit 16 oder 32 Bit <a title="Farbtiefe" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Farbtiefe">Farbtiefe</a>.  Außerdem nutzt das <a title="Netzwerk" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Netzwerk">Netzwerksubsystem</a> die <em>Quake-World-</em>Technologie, mit der flüssiges Spielen auch über  das <a title="Internet" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Internet">Internet</a> möglich  ist.</p>
<p>Eine Besonderheit von <em>Half-Life</em> gegenüber anderen Spielen zur  damaligen Zeit ist, dass ein <a title="Level (Spielabschnitt)" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Level_%28Spielabschnitt%29">Level</a>,  von denen es 17 Stück gibt, nicht vollständig in einem Stück geladen  wurde, sondern in kleine Abschnitte, die durch klar definierte  Übergabepunkte innerhalb identischer Räume verbunden sind, unterteilt  ist. Dadurch erhält der Spieler den Eindruck, dass er sich in einem  riesigen, zusammenhängenden Komplex befindet. Der einzige Hinweis auf  die Unterteilung der Level ist die kurzzeitige Unterbrechung des Spiels  während des Ladevorgangs, wobei der Schriftzug „Laden“ eingeblendet  wird.</p>
<p>Auch für den Klang wurde damals aktuelle Technik verwendet.  Beispielsweise erzeugten die Soundverfahren <a title="Aureal 3rd  Dimension Technology" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Aureal_3rd_Dimension_Technology">A3D</a> und <a title="Environmental Audio Extensions" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Environmental_Audio_Extensions">EAX</a> die diversen Raumeffekte. Der Soundtrack für Half-Life wurde von Kelly  Bailey komponiert. Die 27 Stücke sind im normalen <a title="Rainbow  Books" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Rainbow_Books#Red_Book">Audio-Format</a> auf der Half-Life-CD enthalten und können auf jedem CD-Spieler  abgespielt werden.</p>
<p><a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Half-Life" target="_blank">Wikipedia</a></td>
</tr>
</tbody>
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		<title>Lego Batman &amp; Indiana Jones Movie</title>
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		<pubDate>Fri, 13 Feb 2009 15:54:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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<h3>Originalbeschreibung:</h3>
<p>&#8220;<span>Lego Batman has to pay back the bank after he takes out a huge  loan. So he hires Indy to help him find a sacred idol that he can sell  to a museum for money. </span>&#8220;</td>
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<h4>Über den Film:</h4>
<p>Der Superheld Batman aus Gotham City kommt durch seinen ständigen  Crackkonsum in finanzielle Schwierigkeiten. Als die Bank sein Batcave  pfändet sitzen Batman und sein Begleiter Robin auf der Straße. Die  beiden versuchen nun ihren Lebensunterhalt mit betteln zu verdienen.  Doch dies scheint nicht so wirklich zu klappen. Plötzlich hat Batman die  glorreiche Idee mit Indiana Jones ein unbezahlbares Objekt zu finden um  es teuer an ein Museum zu verkaufen. Beide eilen zu Indiana Jones um  ihm ihren Plan zu erläutern. &#8220;So are you in?&#8221; &#8220;Hell yeah!&#8221;  Batman und  Indiana Jones kämpfen sich durch den gefährlichen Dungeo zu dem  wertvollen Objekt. Werden sie es schaffen&#8230;</td>
</tr>
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		<title>Lego Batman &#8211; Robin&#8217;s Birthday</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 11:49:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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<h3>Originalbeschreibung:</h3>
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<h4>Über den Film:</h4>
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		<title>Lego Batman Vs. The Riddler</title>
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		<pubDate>Sat, 07 Feb 2009 11:45:14 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
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<h3>Originalbeschreibung:</h3>
<p>&#8220;<span>The Lego team is back and this time their up agianst a foe that  might hurt their brains! Lego Riddler!</span>&#8220;</td>
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